网上冲浪存档点

一个小网站

MVC框架

阅读更多 >

小记

朋友按网上方法学着重装系统,刚装完没事,游戏能正常打,第二天开机后进入登录界面直接蓝屏。用的是U盘WinPE安装的纯净系统,这个自带的纯净系统把几乎能删的都删了,只剩些基础功能,想用浏览器只能去微软商店下个企鹅浏览器凑合用=-=,这种系统优缺点都是太干净了,导致有问题根本找不出来缺了什么,没时间折腾
阅读更多 >

C#复习笔记(七)

协变逆变(out、in) 用来修饰泛型字母,只有泛型接口和泛型委托能使用 用out修饰的泛型只能作为返回值 delegate T TestOut<out T>(); 用in修饰的泛型只能作为参数 delegate void TestIn<in T>(T t); class Father{} clas
阅读更多 >

抢课脚本

搓个UI界面 打包 多线程抢课 学校公选课抢课脚本,有查询功能 from selenium import webdriv
阅读更多 >

C#复习笔记(六)

委托 delegate 表示函数(方法)的变量类型,可用来存储、传递函数(方法) 委托的本质是一个类,用来定义函数(方法)的类型 不同的函数(方法)必须对应和各自“格式”一致的委托 可以声明在namespace和class语句块中,写在namespace较多 语法:访问修饰符 delegate 返回
阅读更多 >

C#复习笔记(五)

ArrayList using System.Collections; 是C#为我们封装好的类,帮助我们实现了许多方法 本质是一个object类型的数组 ArrayList array = new ArrayList(); 增:array.Add(); array.AddRange(array2);
阅读更多 >

ScriptableObjects相关

可把经常使用且不变动的数据改为ScriptableObject 方便配置数据 例如关卡选择,角色选择数据
阅读更多 >

已做经验

照烧肥牛饭 腌萝卜
阅读更多 >

C#复习笔记(四)

继承 继承的子类拥有父类的所有成员、特征和行为 class 父类:子类{} 特点: 1、单根性 子类只能有一个父类 2、传递性 子类可以间接继承父类的父类 C#运行子类存在和父类同名的成员,但极不建议使用! 里氏替换原则 任何父类出现的地方,子类都可以代替 父类容器装子类对象 public Game
阅读更多 >

C#复习笔记(三)

访问修饰符 public——公共的 private——私有的,只有内部可用 protect——保护的,只有内部和子类可用 internal——内部的,同一个程序集中的所有类都可以访问 类 class class Name{} 类对象 Name n = new Name(); 成员变量 申明在clas
阅读更多 >